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猎人技能属性分配介绍
2005-08-24 16:11:03

技能解说:
基本远程熟练:提升攻击,技能等级 *2点攻击
疾风步:提升移动速度.每级提升2%速度
连击箭:普通攻击的1.7倍,每升1级提高15%伤害
冰冻箭:普通攻击的1.2倍,每升1级减慢怪物移动速度2%
流星箭雨:普通攻击的60%,对范围内每只怪物进行1次攻击!提升一级加10%伤害
奋起:增加攻击速度7,持续15秒,每升一级增加2点速度!
毒箭:每秒对目标固定伤害,每级增加少量伤害!
火枪熟练:攻击力提升,每级最小攻击6点,最大攻击10点。
燃烧弹:地面状态持续10秒,目标每秒30+技能等级*3点hp,身上持续10秒,每秒10点hp伤害
腿狙:降低敌人移动速度0.15+技能等级*0.015,闪躲 20 %,持续时间 10+ 技能等级* 1 s 
手狙:降低敌人攻击 20 %,阻止目标使用技能,封印 5+ 技能等级 *0.5s
暴头:固定伤害 320+ 技能等级 *30(笔者经过实验发现,伤害并不固定。破防是确定的,但伤害会随着角色攻击力的提升而提升,这将是猎人PK时的绝杀武器)
属性点建议,敏捷25—30,其他全专。如果为以后PK,适当加体质,不过目前的情况猎人血成长不高。如果专门为PK而练,建议专体分配,比例大致在4:1

1转技能分配

基本远程熟练10点
连击箭       2 点
冰冻箭       5 点


笔者建议无论是全专、全敏还是专敏猎人,一转技能就点到这里为好,也许很多玩家不理解,为什么省下这么多技能点,暂时忍耐是为了2转后迅速形成战斗力。
理由如下
1、目前2转后没有弓的武器所以弓箭攻击技能在后期是没用的
2、疾风步效果不明显,建议除了过度外不学。
3、奋起虽然增加攻击速度,但效果持续段,而且猎人也没有足够的MP持续使用这个技能。练级时基本属于做秀的技能。

2转技能分配

火枪熟练不用说了,点满10点。
手狙:这是PK时的首选技能,不但可以降低敌人攻击力,最主要的是可以克制敌人使用任何技能。这个技能一旦得手,封印、巨剑等高攻职业就等于成了残废。建议先点5级,暴头点满后,再点满,方便练级。
暴头:无视防御高攻击,PK、打BOSS的厉器,再配合猎人的高命中,几乎没人能躲过。这个技能无疑将是猎人的对手最头疼的心病。一定要点满。
腿狙:对高回避,例如双剑比较有效,其他职业用处不是很大,建议点5点过度,如果个人喜欢可以点满。
燃烧弹:面积杀伤技能,不过鉴于猎人的MP不足,所以也是练级时的鸡肋了。PK效果有待验证。
这样分配以后52技能的狙击手,就拥有2种满级被动加攻技能,5级手狙,5级暴头,练级效率会非常高。
狙击PK应该是操作比较简单,主要是手狙和暴头的使用时机的把握,再配合燃烧弹持续伤害。

作者:KY维加